
ピックアップ
-
RECRUIT2025年度新卒採用 応募受付中!
-
RECRUIT第1スタジオ紹介ページを公開!
-
RECRUIT開発強化スタジオ紹介ページを公開!
-
RECRUITゲーム会社6社のゲーム業界研究セミナー「ゲームキャリアキャンプ大阪」対面・WEBセミナー
-
NEWSオンライン技術イベント「Bandai Namco Studios Creators’ Night ~「Goonect」「フックと鎧獣(かいじゅう)」開発者による実況プレイ!~」開催
-
RECRUIT第2スタジオ/Sスタジオの特設ページを公開!
-
NEWS「第2回GYAAR Studio インディーゲームコンテスト」にて「Supercell」の支援協力が決定!
-
RECRUIT【スペシャル企画】キャリア採用でカジュアル面談受付を開始!
-
RECRUIT【アーカイブ配信中】バンダイナムコエンターテインメント×バンダイナムコスタジオ WEBセミナー
-
INTERVIEW第11回:ナラティブディレクターが実践する『アイデアをストックする方法』とは?【バンダイナムコスタジオ クリエイターを深掘り!】
-
RECRUITインターンシップ・ワークショップ2023&24Winter
-
PRODUCTSurvival Quiz CITY おまつり編
-
RECRUITSiv3D ゲームジャム バンダイナムコスタジオ杯
-
RECRUIT新しい職種へのチャレンジ 第2章 プロジェクトマネージャー編を公開!
-
RECRUIT新しい職種へのチャレンジ 第1章 ディレクター編を公開!
-
RECRUIT社内勉強会・ナレッジ共有/エンジニア編を公開!

ニュース

インタビュー
開発秘話
-
GEMini2022開発タイトルができるまで(後編)『EXCYCLE(エキサイクル)』『しげるプラネット』
-
GEMini2022開発タイトルができるまで(前編)『フックと鎧獣(かいじゅう)』『ENDRAYS (エンドレイズ)』
-
『Survival Quiz CITY』ができるまで(後編)
-
『Survival Quiz CITY』ができるまで(前編)
クリエイター
インタビュー
-
第11回:ナラティブディレクターが実践する『アイデアをストックする方法』とは?【バンダイナムコスタジオ クリエイターを深掘り!】
-
第10回:絵描き志望がなぜ演出担当エンジニアに?【バンダイナムコスタジオ クリエイターを深掘り!】
-
第9回:自分の得意を広げることで応用できたこととは? 【バンダイナムコスタジオ クリエイターを深掘り!】
-
第8回:ディレクターが語る"開発がきっかけで始めたあること"とは?【バンダイナムコスタジオ クリエイターを深掘り!】

採用情報
