開発タイトル

開発タイトル

CODE VEIN(コードヴェイン)

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発売年:2019

タイトル紹介

数々の強敵と危険が待ち受けるダンジョンにパートナーとなる”バディ”と共に挑むドラマティック探索アクションRPG。自由度の高いキャラクターメイキング、重厚なストーリー体験が全世界で好評を得ています。

開発者コメント

「CODE VEIN(コードヴェイン)」開発者の吉村広ディレクター

吉村 広 ディレクター

本作は「ゴッドイーター」開発チームが培ってきたアニメ的なキャラクター表現、ハードな世界観構築とストーリーテリング、爽快なアクション構築のノウハウを元に探索アクションRPGという新たなジャンルの開発に挑戦したタイトルになります。美麗なキャラクタービジュアル、やり応えあるゲーム難度を評価いただき、おかげさまでワールドワイド100万本を超える販売本数を記録しました。世界中のお客様に本作を手に取っていただき、本当に感謝しております。
強敵がひしめく高難度のダンジョンを、自分好みにカスタマイズした主人公と魅力的な同行キャラクターの共闘で突破する達成感と、その先に待つ壮大なストーリー体験をぜひお楽しみください。

コードヴェイン 開発エピソードはこちら→https://www.bandainamcostudios.com/behind-the-game/879

アートギャラリー

過去SNSで公開した、ジュウゾウ・ミドウの最終・初期デザイン画です。

「狂い咲く毒蝶」「喉骸の継承者」「渇求の暴君」初期デザイン画です。

「堕鬼」の初期スケッチと、未採用スケッチです。

登場キャラクター 初期デザイン資料です。

『GOD EATER』とのコラボイラストです。

200万本突破記念の際にデザインされたイラストです。

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