技術紹介

カンファレンス・論文
プロジェクト
2022.09.12

Application of MaterialX and Standard Surface to Video Game Graphics​

This is the English translation of CEDEC2022 “Application of MaterialX and Standard Surface to Video Game Graphics”. This document explains how to apply the Standard Surface described by MaterialX to Video Game Graphics.

2021.04.26

HDRI production technique with high reliability

This document is the English version of the CEDEC2020 presentation. The link for the overview is below.

2020.12.07

BLUE PROTOCOLのゲームAIフィロソフィー

2020年11月20日に開催された「Game Developers Meeting Vol.42 Online」に登壇させていただいたときの資料です。 BLUE PROTOCOLのゲームAIシステムがどのような思想で作られているか、どのような設計や実装が行われているかについて解説いたしました。

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