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クリエイターインタビュー
新卒3年目ゲームデザイナーの想い。ゲームが大好きだからこそ「ゲームって楽しい!」というのを全世界へ届けたい
テクニカルディレクターがAI技術を「ゲームをより面白くするために使おう」と思ったきっかけは?
サウンドクリエイターが感情を表現するため、環境音までこだわる理由とは?
期待に応えるため!シネマティクスアーティストによる「1フレームのこだわり」とは?
プロデューサー兼ディレクターが『サバイバルクイズシティ』小規模ゲーム開発を通して気付いたことは?