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INTERVIEW第13回:大人気タイトル続編開発を通じて感じたことは?【バンダイナムコスタジオ クリエイターを深掘り!】
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開発秘話
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GEMini2022開発タイトルができるまで(後編)『EXCYCLE(エキサイクル)』『しげるプラネット』
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GEMini2022開発タイトルができるまで(前編)『フックと鎧獣(かいじゅう)』『ENDRAYS (エンドレイズ)』
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『Survival Quiz CITY(サバイバルクイズシティ)』ができるまで(後編)
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第11回:ナラティブディレクターが実践する『アイデアをストックする方法』とは?【バンダイナムコスタジオ クリエイターを深掘り!】
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第10回:絵描き志望がなぜ演出担当エンジニアに?【バンダイナムコスタジオ クリエイターを深掘り!】