技術紹介

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2025.12.24

【CEDEC2025】『鉄拳8』Unreal Engine 5 Niagaraによる開発事例と最適化 ~60FPSを守る~

「鉄拳8」VFX開発におけるNiagaraモジュールの実装事例と
膨大なアセットを扱いながら60FPSを維持するためのNiagaraの最適化事例について紹介します。

Niagaraを使って実現可能な表現や、モジュールを拡張実装した具体的な実装例も紹介します。
その中で、60FPSを下回らないためにNiagaraで行った最適化についても紹介します。

※本セッションはUnrealEngine5.2 を利用した事例になります。

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