

“遊びの未来”を創造
テックスタジオ スタジオヘッド
テックスタジオとは
私たちテックスタジオの使命は、技術の力で“遊びの未来”を創造することです。
ゲームは今、単なる娯楽の枠を超え、世界中の人々をつなぎ、感動や驚き、そして新しい体験価値を生み出す存在へと進化しています。その中心にあるのが、クリエイターの想像力と、それを形にする技術力です。
バンダイナムコスタジオの技術開発を担うテックスタジオには、全社のエンジニアが一堂に集まり、開発現場に最も近い場所で、企画・アート・サウンド・運営などあらゆる領域と連携しながら、最高のゲーム体験を実現する技術基盤を支えています。そして、その象徴となるのが、私たち独自のゲーム開発基盤SOL-AVES(ソルアヴェス)エンジンです。

SOL-AVES(ソルアヴェス)エンジン
SOL-AVESエンジンは、バンダイナムコスタジオの現場で生まれ、現場の声によって育てられてきた自社ゲームエンジンです。
2025年11月には、SOL-AVESエンジンによる開発を行った第一弾タイトルとして『カービィのエアライダー』が発売されました。
多彩なタイトル開発で培った知見を集約し、表現力・開発効率・拡張性を高い次元で両立する、私たちの競争力そのものです。大規模タイトルから新規チャレンジまで、幅広いプロジェクトを支え、クリエイターが本質的な“面白さ”の創造に集中できる環境を実現しています。
※『カービィのエアライダー』 発売元:任天堂株式会社

最新技術研究
テックスタジオでは、SOL-AVESエンジンに留まらず、汎用ゲームエンジンの技術研究に加えて、製品開発チームと並走しながら、常に新しい遊びを追い求めて技術研究を行っております。
最新グラフィックス技術、ネットワーク技術、AI活用、自動化、データドリブン開発――新しい技術を積極的に取り込みながら、次世代のゲームづくりに挑戦していきます。技術は目的ではなく、ユーザー体験を最大化するための手段です。その視点を忘れず、現場に価値を届けることが私たちの役割です。
技術だけで終わらない
私たちが求めているのは、エンジニアとしてのスキルだけではありません。ゲームが好きなこと。人を楽しませたいという情熱があること。未知の技術にワクワクできること。技術者として「企画」にも踏み込めるエンジニア。そんな想いを持つ方と、一緒に未来をつくりたいと考えています。
世界中の期待を超えるエンターテインメントを、技術の力で。
技術の力で“遊びの未来”を、一緒に創造していきましょう。
バンダイナムコスタジオ
テックスタジオ スタジオヘッド
桝井 大輔Daisuke Masui
1997年、株式会社バンダイに入社。
以降株式会社バンダイネットワークス、株式会社バンダイナムコエンターテインメントといったバンダイナムコグループ各社で、玩具やモバイルコンテンツ、家庭用ゲーム等、様々なエンターテインメントコンテンツや製品の技術開発に従事。
2023年より株式会社バンダイナムコスタジオ 技術スタジオ(現テックスタジオ) スタジオヘッド/執行役員に就任。
